Scratchで楽しく学ぶアート&サイエンス 改訂第2版

石原 淳也(著)

,

阿部 和広(監修)

 /

日経BP

作品情報

Scratchは子ども向けのプログラミングツールだと思っていませんか?いえいえ、そんなことはありません。大人だからこそ、こんなに楽しく、こんなこともできるのです。本書は、Scratchに対する「誤解」(子ども向けである、ゲームしか作れない、きちんとしたプログラミング言語ではない)を解き、Scratchが対象年齢としている「すべての年齢の子どもたち」(Children of all ages:子どもから、子どものような好奇心を持った大人まで)にScratchの楽しさ、プログラミングの楽しさを伝えるためのものです。本書では、アートとサイエンスという一見高度で難しそうなテーマを選んでいます。このテーマを支える題材となる、等加速度運動、二進法、論理回路、確率、三角関数、モンテカルロ法、フラクタル図形を用いたさまざまな作品(プログラム)をつくりながら、「わからなかったことがわかる」「できなかったことができる」楽しみを味わってください。■「おわりに(ふたたび、ホビープログラミング)」から抜粋プログラミングは、本来は楽しいもの、面白いものであったはずです。そこには、明確な目的や合理性はなく、ただ自分がやりたいからやっていただけでした。

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商品情報

シリーズ
Scratchで楽しく学ぶアート&サイエンス 改訂第2版
著者
石原 淳也, 阿部 和広
ジャンル
コンピュータ・情報 - アプリケーション・プログラミング
出版社
日経BP
書籍発売日
2021.08.26
Reader Store発売日
2021.08.26
ファイルサイズ
58.9MB
ページ数
220ページ

※この商品はタブレットなど大きなディスプレイを備えた機器で読むことに適しています。
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