【感想】ワールドトリガー 15

葦原大介 / 週刊少年ジャンプ
(13件のレビュー)

総合評価:

平均 4.1
3
7
2
0
0
  • ヒュースが今度どうなるかが気になる

    前巻に引き続き、ガロプラとの戦いになります。
    全体的に戦いは少し微妙だったかなという感じです。
    意外なキャラがガロプラとぶつかったりはしましたが、全体的にありがちな決着が多かった気がします。
    ただ、ラストのヒュースの動きは気になるところで、今後、彼がどういう動きをするのかが楽しみです。
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    投稿日:2016.06.04

  • あっという間によみ終わってしまいました

    大規模進攻が一段落つき、新たな幕開けとなりましたが、
    依然としてボーダーの脅威は迫っています。
    早く次がみたいという気もちと戦闘シーンが多いため
    あっという間に読み終わってしまいました!

    投稿日:2016.06.05

  • ヒュースがどう動くのか引き続き期待

    迅さんの予知が次々に当たっていく。ヒュースはどう動くのか期待ですね。

    投稿日:2016.06.10

ブクログレビュー

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  • ss512(試)

    ss512(試)

    このレビューはネタバレを含みます

    vsガロプラ戦。自分たちの今すべきこと、できることをやってガロプラに対抗するボーダー。集団戦闘面白い!各戦場での連携・コンビネーション、掛け合いが良い。ガロプラ戦の最中で分かるボーダー内複雑な上下関係、複数隊参加の場合の指揮を誰が取るかの会話が面白い。確かにその方がムカつかない(笑)皆の関係性が垣間見える。
    トップアタッカー4人の戦いも見もの。風間さんが子供扱いされてるの面白い。真っ二つって、そうきたかーー!
    那須さんの必殺技感が凄い(笑)そしてレイジさんのフルアームズ!ガンダムか(笑)男のロマン過ぎる。ガイスト・ガンナーモードもいい!
    落ち着きに定評がある笹森君もいいね。若手成長株か。
    敵国が攻めてきてるという割りとシリアスな状況のはずなのに、敵も味方も真剣なのに要所々々で笑わせてくれてどこか余裕があるのはやはり予知のおかげなのか。
    残す敵はあと一人。次の見どころは、陽太郎とヒュースの動向。

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    投稿日:2023.01.16

  • K

    K

    ガロプラ戦!ボーダーはホームだけど、だいぶ苦労してるな~。予知がなかったら負けてたかな…、やっぱネイバーの方が強いのか。並行して描かれる各所の戦闘にドキドキする。
    隊を越えたコンビネーションが楽しい。特にアタッカートップクラスの戦闘がカッコいい!敵につけられたあだ名がなんか面白い。お互い、サイドエフェクトは戦略的要素として大きいんだな。
    木虎は作戦立てるのも得意なんだな~。
    続きを読む

    投稿日:2022.07.12

  • ZL

    ZL

    ガロプラ篇、必要?って思ったけど
    ヒュースのためかな?

    人気投票の結果!!!
    佐取先輩とか、歌川先輩そんな出番ないのにすごい!
    もっと下の順位も見たい、、

    きくちはらくん「いやいや 耳、耳」
    可愛すぎる続きを読む

    投稿日:2021.11.14

  • たまご

    たまご

    遠征艇を狙う新たなネイバー・ガロプラ。ボーダー側は迅の予知を共有し対応していく。今回は防衛戦だが、迅の予知が上手くハマって遠征艇の守備にはアタッカーのトップランカーたち、外の防衛はオールランダーのレイジを筆頭に連携。ガロプラの狙いが人ではないのもあって大丈夫か?という危機感が薄い。唯一、ヒュースと洋太郎がどう動くのかだけが確定できないのはよかった。続きを読む

    投稿日:2021.03.31

  • k

    k

    このレビューはネタバレを含みます

    皆、頑張ってる!サイドエフェクトが機能してるし、頭も技能も使ってる。素晴らしい団体戦。
    そして本当にまっぷたつ……!だ、大丈夫なのか?!

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    投稿日:2018.05.01

  • R

    R

    迅悠一さんの衝撃の予知から、どんな展開になるかな〜と思っていたけれど、そういう作戦に来ましたか。小南ちゃん好きだから、彼女が活躍してくれるのは嬉しい。
    しかし、ワールドトリガーの世界において”ベイルアウト”の使い方は作品として諸刃の剣というか、バランスが難しい気がする。普通なら致命傷になるべきの傷が「退場」くらいの意味しかもたないので、腕がぶった切れ用が、足がなくなろうが、そこに衝撃も緊張も感じなくなってしまうので。そして、演習だけじゃなく、敵までもが同じ機能を使い始めると、もはや戦略的にはどう生身の方を攻撃するかっていう方にならないか? ということを、トップの太刀川さんのぶった切られを見て考えてた。続きを読む

    投稿日:2016.10.10

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