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岩佐琢磨, まつゆう* / 双葉社 (1件のレビュー)
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亞綺羅
借りたもの。 VR Chatとはどの様なコミュニケーションツールなのか。Quest 2 ( https://store.facebook.com/jp/ja/quest/products/quest-…2/ )を使ったはじめ方から、基本操作を紹介したもの。 “Chat”なので、あくまで“中の人”とのコミュニケーションプラットフォームであることを理解。 しかしヴィジュアルや動きをもって“世界観の構築”ができることが最大の強み。 おしゃべり然り。音楽ライブ然り。後はアバターの撮影を楽しむ(コスプレ大会?) …コミュニケーション(イベント?)のプラットフォームに関しては、まだまだ沢山の可能性を秘めていることが伺える。 コミュニケーション疲れを癒すための睡眠部屋があることには驚いた! 現実の延長であることよりも、“自己表現の場”という認識が強い日本らしい視点からまとめている。 掲載されているのは、カワイイアバターや日本人が多いワールドの紹介。 ……自身の趣味もあるのだが、幻想的なワールドの紹介に惹かれてしまう。 ワールド(書籍上では映画のフィルムと表現)上に不特定多数の人が全員いるのではなく、インスタンス(書籍上では映画のスクリーンと表現)というグループに割り振られているという事を理解。 …個人的にはPC画面上からまずは初めて見たいと思っている。FPSで画面酔いするタイプなので。続きを読む
投稿日:2022.05.20
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